开放职位
Unity 3D游戏开发工程师
- 使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发
- 负责游戏核心架构的搭建,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等
- 独立完成游戏功能开发,验证和修改测试人员发现的问题
产品专员
- 负责游戏功能设计、关卡设计、页面设计、整体逻辑设计、原型设计等
- 把控产品运作,根据产品数据推动产品持续改进和优化
- 把握市场热点,了解竞品运营策略,进行游戏品牌塑造
UI美术设计师
- 设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面
- 完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制
- 与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现
数据分析师
- 分析及挖掘游戏用户行为数据,将原始数据转化为有助于决策的可操作业务工具
- 建立业务指标体系、算法模型、提供游戏及市场分析或预测效果
- 探索和开发数据相关工具,为产品、开发及美术团队提供高效支持
Cocos creator 开发工程师
- 使用cocos creator引擎开发facebook小游戏
- 负责游戏核心架构的搭建,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等
- 独立完成游戏功能开发,验证和修改测试人员发现的问题
游戏测试
- 负责编写测试计划、测试用例和测试报告
- 负责游戏的功能、性能、兼容性测试
- 负责新版本的回归测试并跟进问题解决
平面广告设计师
- 协助手游产品的海外推广素材及创意宣传工作
- 对公司上线产品投放素材进行制作与优化
s
- 对已有的图片素材进行包装,以适应不同平台的尺寸要求
Android开发工程师
- 主要负责Android平台手游和工具类软件开发(不强制要求手游相关经验,更看重您的技术基础和逻辑、学习能力)
- 负责和产品经理配合,深度参与手游产品的需求讨论,功能定义等
- 独立完成相关的游戏功能开发,验证和修改测试中发现的问题
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